이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에이지 오브 엠파이어 4/문명/아바스 왕조 (문단 편집) === 낙타 기병 === ||<-3> {{{+1 '''낙타 기병'''}}}[br]근거리 경기병, 낙타 || || '''아이콘''' || [[파일:AOE4_Camel_Rider1.jpg]] || [[파일:AOE4_Camel_Rider2.jpg]] || || '''명칭''' || 낙타 기병[br](Camel Rider) || 정예 낙타 기병[br](Elite Camel Rider) || || '''비용''' ||<-2> [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]160[[파일:AOE4_Wood.png|width=22]]30[[파일:AOE4_Gold.png|width=22]]30 || || '''생산 시간''' ||<-2> [[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]35초 || || '''체력''' || [[파일:AOE4_Stat_Health.png|width=22]]270 || [[파일:AOE4_Stat_Health.png|width=22]]320 || || '''근거리 방어''' ||<-2> [[파일:AOE4_Stat_Melee_Armor.png|width=22]]0 || || '''원거리 방어''' ||<-2> [[파일:AOE4_Stat_Ranged_Armor.png|width=22]]0 || || '''공격력''' || [[파일:AOE4_Stat_Melee_Attack.png|width=22]]14 || [[파일:AOE4_Stat_Melee_Attack.png|width=22]]16 || ||<|2> '''추가 공격력''' || [[파일:AOE4_Stat_Armor_Piercing.png|width=22]]기병 +14 || [[파일:AOE4_Stat_Armor_Piercing.png|width=22]]기병 +16 || ||<-2> [[파일:AOE4_Stat_Armor_Piercing.png|width=22]]공성 유닛 +10 || || '''횃불 공격력''' || [[파일:AOE4_Stat_Fire_Attack.png|width=22]]16 || [[파일:AOE4_Stat_Fire_Attack.png|width=22]]20 || || '''공격 사거리''' ||<-2> 0.42 타일(근접), 1.25 타일(횃불) || || '''공격 속도'''[br](표기 수치) ||<-2> [[파일:AOE4_Stat_Attack_Speed.png|width=22]]1.12초(근접), [[파일:AOE4_Stat_Attack_Speed.png|width=22]]2.12초(횃불) || || '''공격 속도'''[br](엔진 수치) ||<-2> [[파일:AOE4_Stat_Attack_Speed.png|width=22]]1.00초(근접), [[파일:AOE4_Stat_Attack_Speed.png|width=22]]2.00초(횃불)[br]{{{#!folding [자세한 수치 보기] 근접 : 선딜 0.25초, 쿨다운 0.75초[br]횃불 : 선딜 0.75초, 1.25초}}} || || '''이동 속도''' ||<-2> [[파일:AOE4_Stat_Speed.png|width=22]]1.625 타일/초[br][[파일:AOE4_Stat_Speed.png|width=22]]1.86875 타일/초('낙타 조련술' 연구 시) || || '''승급 비용''' || - || [[파일:AOE4_Food.png|width=22]]300[[파일:AOE4_Gold.png|width=22]]700[br][[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]90초 || * '''보유 능력''' * [[파일:AOE4_Ability_Camel_Unease.png|width=30]] '''불편한 낙타(Camel Unease)''' : 낙타 궁사와 동일 * [[파일:AOE4_Ability_Camel_Support.png|width=30]] '''낙타 지원(Camel Support)''' : 낙타 궁사와 동일 아바스 왕조의 고유 근거리 경기병 유닛. [[낙타(에이지 오브 엠파이어)#에이지 오브 엠파이어 2|2편때처럼]] '''대기병 특화의 카운터 기병'''으로, [[#낙타 궁사|낙타 궁사]]와 일부 고유 기술과 '불편한 낙타' 및 '낙타 지원' 능력을 공유하며 같은 '''기병''' 상대로 2배의 추가 피해를 넣는 근접 기병이기도 하다. 낙타 궁사와 마찬가지로 경기병치고는 높은 생산 가격과 체력을 보유한 성주 시대의 고성능 유닛이며, [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#정찰병|정찰병]]처럼 '''검기병이라 돌격 모션이 아예 없는 기병 중 하나'''다. ~~[[에이지 오브 엠파이어 2/문명/사라센족#특수 유닛 - 맘루크|예전처럼]] 칼을 던지진 않는다~~ 돌격 모션이 없으므로 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#창병|창병]]의 '창의 벽' 능력을 발동 시키지 않으며 따라서 경직 효과도 받지 않고 단순히 창병의 기병 상대 추가 피해만 받는다. [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#기마병|기마병]]과 동일하게 공성 무기 대상으로도 약간의 추가 피해를 준다. 기본 체력이 동시대 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#중기병|중기병]]보다 높을 정도로 빵빵하지만 경기병이므로 방어력은 전혀 없고 그만큼 중기병 수준으로 가격이 비싸며, 생산 속도도 낙타 궁사와 동일하게 끔찍하게 느리다. 대신 성능 자체는 확실해서 추가 피해를 제외한 기본 [[DPS]] 자체도 동시대 기마병을 상회하고 중기병의 기마도에 근접할 정도로 높으며, 공속은 중기병보다도 훨씬 빠르다. 이동 속도도 기본적으로 정찰병/중기병 수준이고 성주 시대 '낙타 조련술' 고유 기술로 경기병급으로 빨라지기 때문에, 많이 뽑지 않거나 아예 안 뽑아도 낙타 기병이 아바스에게 있다는 사실 자체 만으로도 상대방이 기병 병과 사용을 꺼리게 만들며, 낙타 기병이 등장만 했다 하면 아무리 온갖 문명 특성이나 고유 및 일반 기술 업글을 떡칠하더라도 '''비싼 기병들을 전부 상성으로 그냥 뭉개버리기'''에 한창 성주 시대부터 활약해야 할 기병이란 선택지를 거의 봉인해버리는 수준이다. 덕분에 적의 기병 군단을 집요하게 추격하면서 아군을 효과적으로 보호할 수 있고 상대편에게 아바스 왕조가 유리한 보병 물량 싸움을 강제하면서 전체 판도 자체를 바꿔버리며, 보통이라면 근접 기병을 항상 주의해야 할 공성 무기들도 마찬가지로 강화된 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#창병|창병]]과 함께 손쉽게 호위가 가능하다. 낙타 기병의 상성 관계는 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#기마병|기마병]]과 어느 정도 비슷하다. 높은 이속, 체력과 추가 피해를 주는 화력으로 적군의 공성 무기도 혼자서 충분히 잘 잡는 편이고 원거리 유닛 상대로는 원방이 없이 시작해서 약간 불리하지만 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#석궁병|석궁병]] 따위는 무리 없이 밀어버리며, 체력이 높고 제국 시대 '낙타 기병 장갑' 고유 기술로 원방도 늘어나서 후반으로 갈수록 '''원거리 기병 및 [[에이지 오브 엠파이어 4/유닛#총통병|총통병]] 계열을 포함'''한 모든 종류의 원거리 유닛에게 강상성을 띄게 된다. 이런 식으로 훨씬 높은 생산 가격을 감당만 가능하면 기마병의 역할을 아예 대체할 수 있을 정도로 점점 무상성 유닛이 되어가며, 성주 시대 '낙타 기병 방패'로 근방까지 강화되기 때문에 오히려 금 가격이 살짝 저렴한 돌격 없는 중기병 땜빵 역할로도 사용이 가능하다. 똑같이 카운터 기병 역할인 델리 술탄국의 [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/델리 술탄국#전쟁 코끼리|전쟁 코끼리]]와는 관계가 애매한 편인데, 서로에게 추가 피해를 주면서 똑같이 비싼 유닛이라는 공통점이 있다. 전쟁 코끼리 재설계 이후에는 코끼리 쪽이 오히려 성능에 비해 가격이 싼 편이라서 낙타 기병이 손쉽게 유리한 위치를 잡기가 힘들다. 어차피 느려터진 전쟁 코끼리 상대로는 창병이 훨씬 값싼 카운터로 기능한다. 말리인의 [[에이지 오브 엠파이어 4/문명/말리인#소파|소파]]와 비슷하게 보병 지원에 특화된 기병 유닛이지만, 그다지 좋지 못한 자원 가성비만 감당이 가능하다면 이론적으로 낙타 궁사와 낙타 기병끼리만 조합해도 서로 게임 내 상성 관계를 전부 만회가 가능해서 상당히 뛰어난 높은 인성비의 낙타 부대를 완성시킬 수 있다. 하지만 아바스 장점 상당수는 [[회전력]]과 효율이 높은 보병 군단에서 나오고, 실제로도 인구수가 극단적으로 중요한 상황이 아니라면 낙타 소수 + 보병 대다수 조합의 실전성이 훨씬 더 좋은 편이다. 전반적으로 봤을 때 낙타 궁사와 마찬가지로 의외로 결정적인 강점이나 타이밍적 이점을 주지 않지만, 기병 병과를 완벽히 카운터하는 선택지가 있다는 것 만으로도 충분히 훌륭한 고유 유닛이다. 본래는 중기병급 가격인데 기병 이외 유닛과 싸울 때는 지나치게 전투력이 낮아 써먹기 힘들다는 평가를 받던 유닛이었으나, 시즌 1 패치에서 기본 공격력이 크게 늘어나고 추가 공격력이 대신 낮아져서 범용성이 훨씬 좋아졌다. 다만 여전히 가격이 성능에 비해 비싼 축에 속하기 때문에, 경제력이 이미 최상으로 올라왔거나 대기병 역할로 소수를 쓰는 경우가 아니면 자주 보이지는 않는다. 시즌 5부터 식량 및 금 가격이 줄고 대신 목재 가격이 생겼다. 자원총량은 오히려 늘어나서 중국인의 왕조 유닛처럼 3가지 자원을 모두 소모하게 되었다. * '''관련 업그레이드''' * '''공통''' : 사관학교(군사 건물에서 [[파일:AOE4_Production_Time.png|width=22]]생산 시간 -25%), 생물학([[파일:AOE4_Stat_Health.png|width=22]]체력 +20%) * '''고유''' : 낙타 지원('낙타 지원' 능력 얻음), 낙타 조련술([[파일:AOE4_Stat_Speed.png|width=22]]이동 속도 +15%), 낙타 기병 방패([[파일:AOE4_Stat_Melee_Armor.png|width=22]]근거리 방어력 +3), 낙타 기병 장갑([[파일:AOE4_Stat_Melee_Armor.png|width=22]][[파일:AOE4_Stat_Ranged_Armor.png|width=22]]방어력 +2)저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기